Conceptualización

Pensar antes de codificar

Antes de escribir código, una solución debe existir en la mente. Conceptualizar es ordenar la idea, aclarar el objetivo y planear los pasos, para que el código sea una consecuencia y no un experimento.

Conceptualizar una solución

Conceptualizar no es programar. Es definir con claridad qué se quiere lograr, qué información se necesita y qué pasos tiene sentido seguir. Una buena conceptualización reduce errores, ahorra tiempo y evita improvisaciones.

Una plantilla rápida para conceptualizar (en 2 minutos)

Cuando estés frente a un problema, responde esto antes de escribir cualquier cosa:
1. Objetivo: ¿qué resultado final debe ocurrir?
2. Entradas: ¿qué información necesito?
3. Salida: ¿qué voy a entregar o mostrar?
4. Reglas: ¿qué se permite y qué no?
5. Casos raros: ¿qué puede salir mal o ser diferente?

Si no puedes responder esto con claridad, todavía no estás listo para codificar.

Que se entienda: primero por ti, luego por otros

Claridad

Claridad: que cualquiera pueda entender qué se intenta hacer.

Simplicidad

Simplicidad: que la solución no sea más complicada de lo necesario.

Legibilidad

Legibilidad: que los pasos estén escritos de forma ordenada y fácil de seguir.

Si una idea no se entiende en papel, tampoco se entenderá en código.

La mayoría del tiempo no se gasta programando: se gasta entendiendo lo que ya existe. Una solución clara se puede revisar, mejorar y mantener sin dolor.

Explicar una solución también es parte del trabajo

Una solución no sirve si solo vive en tu cabeza. Cuando puedes explicarla con palabras simples, ya la estás dominando. La programación también es comunicación: contigo mismo y con otros.

Ejemplo

Ejemplo: en lugar de decir 'voy a programar algo', di: 'voy a recibir datos, validar, procesar y mostrar un resultado'.

Regla rápida: si no puedes explicar tu solución en 3 frases, es porque aún está desordenada. Y si no puedes explicarla sin relleno, es porque todavía no sabes qué estás haciendo.

Planear el algoritmo antes de escribirlo

Un algoritmo bien planeado tiene:

  1. un objetivo claro,
  2. entradas definidas,
  3. pasos ordenados,
  4. condiciones si se necesita decidir,
  5. y un resultado verificable.

Planear no retrasa. Planear evita rehacer.

Antes de seguir, pregúntate:
- ¿Cómo sé que esto funcionó?
- ¿Qué ejemplo pequeño puedo probar mentalmente?

Esa prueba sencilla te ahorra el 80% de errores tontos.

Pseudocódigo: pensar con estructura

El pseudocódigo es una forma de escribir la lógica sin depender de un lenguaje. Sirve para ordenar ideas, detectar fallos y mejorar el diseño antes de programar.

El pseudocódigo sirve por tres motivos muy concretos:
1) Te obliga a pensar la lógica sin esconderte en la sintaxis.
2) Te deja detectar errores antes de escribir código y depurar.
3) Te permite mostrar tu idea a otra persona y recibir feedback rápido.

Ejemplo:

  1. Pedir un número
  2. Si el número es mayor que 10, mostrar "Alto"
  3. Si no, mostrar "Bajo"

El error más común

El error más común es empezar por el lenguaje. Primero va el objetivo, luego la lógica, y al final el lenguaje.

Este tema es la base de todo lo que viene después. Si conceptualizas bien, programar se vuelve más claro, más rápido y más seguro.

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